TERMINOS EN INGLES, RELACIONADOS CON EL LENGUAJE C++ BASICO. Se presentan en el orden en que se estudian en el texto.

Palabra Significado
char Tipo de dato de 8 bits de longitud
int Tipo de dato de 16 bits de longitud
unsigned int Tipo de dato de 16 bits de longitud
unsigned charTipo de dato de 8 bits de longitud
longTipo de dato de 32 bits de longitud
unsigned longTipo de dato de 32 bits de longitud
shortTipo de dato de 16 bits de longitud
floatTipo de dato de 32 bits de longitud
doubleTipo de dato de 64 bits de longitud
hexadecimalSe refiere a números escritos en notación hexadecimal
octalSe refiere a números escritos en notación octal
stringCadena de carácteres encerrados entre comillas dobles
getch()Método para capturar un carácter desde el teclado, sin ser visto. El carácter leído no se escribe en la pantalla
putchar()Método para escribir un carácter en la pantalla.
getche()Método para capturar un carácter desde el teclado. El carácter leído se escribe en la pantalla.
printf()Método para escribir datos en la pantalla
andy
oro
exclusive oro exclusivo
#includeSe utiliza para incluir librerías dentro del programa.
voidSe utiliza para indicar que no. Por ejemplo, No devuelve datos, No recibe parámetros, etc.
ifSe utiliza como condicional. En caso de. A condición de. Si.
elseSe utiliza indicando: De lo contrario
switchSe utiliza en el sentido de escoger una opción entre varias, dependiendo del valor de una variable.
caseSe utiliza con la instrucción switch para indicar en caso de.
defaultSe utiliza en la instrucción switch, en caso de no encontrar ninguna opción valida
#defineSe utiliza para definir una constante sin remplazamientos o con remplazamientos.
returnSe utiliza para retornar un valor desde una función o método.
castmolde
whileSe utiliza para construir un ciclo donde se repiten un conjunto de instrucciones hasta que una condición se vuelva falsa.
do-whileSe utiliza para construir un ciclo donde se repiten un conjunto de instrucciones hasta que una condición se vuelva falsa. La instrucciones se ejecutan mínimo una vez.
forSe utiliza para construir un ciclo donde se repiten un conjunto de instrucciones hasta que una condición se vuelva falsa.
breakSe utiliza para salir de un ciclo o una instrucción switch.
continueSe utiliza regresar a evaluar la condición de un ciclo.