C++ PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
RESUMEN DEL CONTENIDO
- DEFINICION DE PROGRAMACION OOP
- INSTRUCCIONES BASICAS DEL C++
- DECLARACION DE CLASES
- LAS CLASES LISTA, PILA Y ARBOL BINARIO
- FUNCIONES Y CLASES FRIEND
- PARAMETROS POR VALOR, POR APUNTADOR Y POR REFERENCIA
- OBJETOS EN DISCO DURO
- SOBRECARGA DE FUNCIONES
- EL APUNTADOR this
- SOBRECARGA DE OPERADORES
- SOBRECARGA DE OPERADORES PARA OBJETOS QUE MANEJAN MEMORIA DINAMICA
- HERENCIA
- HERENCIA MULTIPLE
- POLIMORFISMO Y FUNCIONES VIRTUALES
- VARIABLES ESTATICAS
- INSTRUCCIONES DE ENTRADA Y SALIDA DE DATOS
- ARCHIVOS DE CARACTERES
- PAQUETE GRAFICO DEL C++
- REVISION DE LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS USANDO EL PAQUETE GRAFICO
- LA CLASE MOUSE
- VENTANAS
- ESTRUCTURAS DE DATOS ORIENTADAS A OBJETOS
- MODELAMIENTO DE CLASES Y OBJETOS CON UML
- PATRONES GOF A TRAVES DE EJEMPLOS
Incluye CD con:
- EXAMEN PERSONALIZADO SOBRE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
- LOS PROGRAMAS FUENTE
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